Une expérience immersive et émotionnelle
La résurrection numérique des personnalités disparues ouvre un nouveau chapitre passionnant dans l'histoire du divertissement et de l'éducation offrant aux utilisateurs une expérience immersive et émotionnelle, tout en créant de nouvelles opportunités commerciales.
Renaissance XR
Renaissance XR vise à devenir un leader mondial dans le secteur émergent de la résurrection numérique. L'objectif est de révolutionner le marché grâce à l'intelligence artificielle en créant un nouveau procédé exclusif de fabrication qui, en plus d'être innovant, garantit une qualité de produit exceptionnelle.
Un engouement du Public
Le produit de Renaissance XR s'adresse à toutes les formes de contenu multimédia et de réalité étendue (XR). À travers le monde, le secteur du divertissement immersif connaît un renouveau dynamique, porté par l'explosion des revenus générés par le multimédia et la réalité étendue.
Sur scène, des stars légendaires disparus revivent en hologrammes dans des performances inoubliables à couper le souffle.
Grâce à des chatbots avancés discuter avec vos héros de l'histoire, de la science, et de l'art, directement depuis votre téléphone inteligents.
Dans les musées, les hologrammes donnent vie aux légendes du passé, offrant une expérience immersive et éducative incroyable.
En intégrant l'IA générative à un procédé de fabrication révolutionnaire, Renaissance XR ambitionne de se positionner en tant que chef de file au niveau mondial de la résurrection numérique d'artistes et de personnalités disparues.
Avantages du nouveau processus
Yves est un producteur d’expériences numériques accompli. Au cours d'une carrière bien remplie, il a produit des d’hologrammes, une dizaine de séries d’animation dont Ici Laflaque sur la SRC, Maya Kodes, la chanteuse virtuelle interactive en plus d’une de centaines de vidéos, d’émission de TV, de documentaires, de publicités, de fiction, de commandite, de clips, etc. Depuis un bon moment, Yves s’intéresse au phénomène de la résurrection numérique et compte bien profiter de ce marché en émergence pour créer de nouvelle opportunités d’affaires.
Avocat et cinéaste, Philippe est une gestionnaire d’expérience de stratégie d’affaires qui oeuvre dans l’industrie du cinéma et dans le monde des affaires. Philippe est reconnu pour son talent dans l’élaboration d’écosystèmes d’innovations technologiques et du divertissement numérique. Au cours de sa carrière, il a occupé différents poste chez UBISOFT Divertissements, chez Virtual Integrated Technology et à l’École de cinéma Mel Hoppenheim de l’Université Concordia. Philippe est un passionné qui voit dans la renaissance numérique l’occasion de développer un projet structurant pour l’ensemble de la communauté XR au Québec.
Le promoteur du projet
Studios Vox est une compagnie émanant des Productions Vox Populi inc., un producteur d’images de synthèse et d’émission de télévision et de Neweb Labs. inc., une société spécialisée dans le secteur des avatars virtuels interactif et de l’holographie. Studios Vox se spécialise maintenant via le projet Renaissance XR dans la production d’hologrammes de résurrection de personnalités décédées ou disparues à des fins patrimoniales, muséales ou encore de spectacles holographiques musicaux ou théâtraux.
Le projet de Renaissance XR représente pour Studios Vox une opportunité de développement au niveau internationnal. Pour Vox, il s’agit de se positionner rapidement dans un marché en pleine expansion avec une technologie d’avant-garde lui permettant de s’affirmer rapidement comme un des leaders du secteur.
Le CDRIN est un centre de recherche en intelligence artificielle et en imagerie numérique.
Le CDRIN se positionne comme un partenaire privilégié dans toutes les étapes de création d’un produit, d’un service ou d’un procédé innovant. Le CDRIN accompagne ses partenaires industriels à chaque phase de la R&D d’un projet en intelligence artificielle dans les secteurs du jeu vidéo, de l’animation, du cinéma, des expériences immersives.
Le CRIM est un institut de recherche et d’expertise de pointe
en intelligence artificielle et technologies de l’information.
Au cœur de l’activité du CRIM, des projets en R&D qui abordent des problématiques spécifiques. Le CRIM s’adapte pour offrir des livrables concrets qui permettent aux organisations de réussir leur projet numérique, de commercialiser leur expertise et de soutenir des projets innovants grâce au développement de technologies de pointe.
Renaissance XR 2055 René Lévesque ouest,#1903, Montreal , Qc, Canada, +1514 944 6602
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